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星期四

一代不如一代


自古以來,有句話真的事很有延續性,一代傳一代

我記得在我上一代,遇到我們這一代的人

常常會說,我們以前怎樣、怎樣

你們真的是一代不如一代, 你們這些年輕人有甚麼好期待的

但是現在我們變成了世代的主流,日子還不是照過

社會、國家還不是要靠我們撐著...

到了現在,我們變成了上一代的角色,現在的年輕人變成了我們當時的角色

呵呵 ~~ 結果同樣的話遞移了,

總之,世界不會因為你的墮落而停止,

世界的轉動也必須經由新的一代注入活力,產生新的動力

不用期待,只要靜靜觀看,

世界,它依然會變動的令人驚奇

物競天擇,這是不變的道理..

星期五

參與感---增加向心力

最近部門產品要發展新一代的機種,

雖然只有提出少數幾個該新機種的介面,

但是該新機種該要採取甚麼樣的畫面,

卻是經由本部們的所有參與人員經由投票共同決定之。

這也就是增加員工向心力的一種方式。

過去的公司,感覺上就像一個程式猴子的工廠,

就是要你盡力的產出,感覺不到讓你在這個工作環境下,可以得到多少的參與感。

公司標準的機殼至少是一個可以經過所有員工投票的方式得到,

但是並沒有,他卻是經由少數來決定之。

也許參與感,這也是為什麼人員總是異動快的原因之一吧。

星期四

Gamania Creative Discourse....以文找文


創意這玩意看起來還真是個不錯的玩意。

人生中有太多的人、事、物。 可以有很多的創意元素可以放在其中。

這禮拜去聽了遊戲橘子創意總監陳秉良的演講,甚麼是創意。

我只能說人生有夢願望相隨。 夢想要有堅持,腦袋要靈活,過程盡管有顛頗,但是終究會有成果。

我很喜歡該公司的中心目標,也是它們的 slogan:  Have a good GAME!.

我也很喜歡這個企業的領導階層的人,把公司當作長期經營的心態。

創造出自己公司的文化,創造歡樂創造愛。

我也很喜歡它門的辦公環境,就像是一個遊樂場所。

如果能,把那一道藩籬拆掉,每個人可以看到前一個人的背,那又會是怎樣的工作環境。

每個人總是有自己的夢想,但是礙於總總的原因,顧前顧後,不敢往前追夢。

最終只能離自己的夢想越來越遠~~~

哪時候我才能跟自己說 , Have a good LIFE!  Have a good Job.

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